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Yalla Group一季度財報:淨利潤同比增長17% 三消遊

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5月20日,中東及北非本地最大的在線社交和遊戲公司Yalla Group(NYSE: YALA)公佈了截至2025年3月31日的第一季度未經審計的財報。2025年Q1,Yalla Group財務表現依舊亮眼,以8387.7萬美元的營業收入,連續四個季度突破預期指引上限。尤爲亮眼的是淨利潤指標——該季度達到3637.9萬美元,較去年同期增長17%,淨利率攀升至43.4%,要知道受宗教習俗的影響,齋月期間往往是中東地區互聯網淡季。但得益於旗艦產品的出色表現,Yalla Group仍展現出不俗的盈利能力。與此同時,2025年Q1期間,Yalla Group的行業影響力也在不斷增長。除開在迪拜舉辦了一場齋月Suhoor聚會,邀請了當地的商業夥伴和政府官員一起交流分享之外,公司還受邀參加WN國際遊戲商務大會,並且將Yalla Ludo線下友誼賽帶回了伊拉克。值得一提的是,Yalla Group管理層承諾將繼續加大回購力度,將2025年回購目標額外增加2,200萬美元至總額5,000萬美元,並將回購股份進行註銷,以回饋股東和投資者。據瞭解,而截至2025年5月16日,Yalla Group已回購4,275,812股,總計約2,740萬美元。一、業績亮眼回購加碼 股價創年度新高2025年Q1,Yalla Group繼續保持穩健發展態勢。營收數據方面,Q1公司收入同比增長至8,387.7萬美元,超過預期指引區間的上限。從具體業務分類來看,社交服務收入5,349.6萬美元,佔比63.7%;遊戲服務收入3,010.0萬美元,佔比35.8%,遊戲業務佔比進一步提高,體現了公司在遊戲領域盈利能力的穩定。從毛利率來分析,2025年Q1爲65.19%,繼續保持在65%以上,反映其核心業務具備較強的市場競爭力與用戶黏性。穩定的收入來源也爲企業提供了抗風險能力,尤其在宏觀經濟波動時能夠維持業務韌性。盈利能力方面,Yalla Group今年Q1淨利潤同比增長17%至3,637.9萬美元,淨利潤率增長至43.4%,爲近三年的第二高值,精細化管理和成本結構優化得到進一步的提升。淨利潤的增速快於營收的增速,是企業“精益增長”的重要信號。而對Yalla Group而言,也驗證了其商業模式優越性和管理效能,爲公司提供了強大的現金儲備,在未來技術投入、市場擴張中,有了更大的財務底氣。幾個季度連續的出色業績,也帶動了Yalla Group股價的上漲。尤其是今年,外部環境充滿變化,美國開啓的關稅戰起起伏伏,對資本市場衝擊較大,美股更是成爲動盪的中心。但Yalla Group卻實現了逆勢上漲,2025年至今(5月20日)股價累計上漲達到了93%,大大超過美股大盤指數的同期表現,並在4月29日以8.29美元創年度新高。對此,行業分析人士指出,這一方面得益於Yalla Group專注於中東和北非互聯網市場,幾乎不會受到關稅戰的影響;另一方面在市場風險增加的時候,Yalla Group以穩定出色的業績表現,成爲投資者信任的低風險低估值資產,這表明公司股價仍有較大的上漲空間。此外,Yalla Group近期新產品陸續上線,也爲公司業績提供了更大的想象空間。與此同時,Yalla Group還在今年增加了股票回購計劃。據瞭解,截至2025年5月16日,Yalla Group已回購4,275,812股,總計約2,740萬美元。而管理層也宣佈,將2025年回購目標額外增加2,200萬美元至總額5,000萬美元,並將所有回購股份予以註銷,以回饋股東和投資人。此舉也進一步增強了市場對Yalla Group未來股價的信心。二、AI技術持續釋放增長動能 月活用戶創新高本季度,雖然受到齋月的影響,但Yalla Group的用戶卻在加速增長。從用戶數據來看,公司今年一季度平均月活躍用戶數量爲4,455.5萬,相較去年同期的3,779.1萬同比增長17.9%。據瞭解,本季度在沒有增加營銷預算的情況下,Yalla Group通過齋月期間用戶獲取策略的優化,以及人工智能驅動的流量獲取效率的提升,實現了平均月活躍用戶數加速增長。在本季度,Yalla Group繼續舉辦用戶活動,通過創新性的遊戲內容持續吸引新用戶加入。作爲公司旗艦產品的Yalla Ludo,在本季度舉辦了六週年慶祝活動。共計吸引了超過三百萬用戶參與。此外,Yalla Ludo還在3月再次回到伊拉克舉辦了一場線下友誼賽,以此增強了在當地社區的品牌影響力。繼旗艦產品之後,公司另一款遊戲“101 Okey Yalla”持續領跑,季度收入連續三個季度創歷史新高。值得關注的是,Yalla Group在AI領域取得突破性進展。據管理層介紹,在一季度,公司開發的AI應用系統,通過大量的系統訓練,已經可以支持識別圖像和文本,包括阿拉伯語以及中東和北非地區的幾種方言。目前,Yalla Group的AI應用在中東和北非地區已實現識別速度與準確性的雙重領先,公司已經將AI應用整合到旗艦產品中,實現了技術進步和成本效率方面雙贏。同時,Yalla Group還將AI應用擴展到了用戶資料管理。公司的數據集成和系統標籤管理工具,能夠更深入地瞭解用戶活動、消費模式和其他行爲,進一步優化了客戶獲取效率。三、 產品生態加速發展 三消遊戲預計三季度上線本次財報會議最值得關注的消息是,Yalla Group旗下一款三消新遊戲終於亮相。在公司電話會,公司管理層透露目前其儲備了多款自主研發的中度遊戲,其中一款三消新遊戲已經完成首輪測試,計劃將於三季度正式上線,行業內期待多時的新遊戲終於有了確切的上線時間。隨着公司自主研發新遊戲的陸續上線,未來有望實現用戶規模的進一步增長,也將帶動營收和利潤的上漲。市場分析普遍認爲,Yalla Group正通過戰略升級構建新的發展格局,在鞏固原有“社交+遊戲”雙主業的同時,公司近年來重點佈局中重度遊戲領域,該業務有望成爲繼社交和娛樂之後的第三增長引擎。這一戰略佈局與中東遊戲市場的蓬勃發展密不可分——據權威機構預測,中東地區遊戲市場規模將於2026年突破65億美元,保持全球增速最快的市場地位。蓬勃發展的產業生態持續釋放吸引力,不僅催生大量初創企業,也促使傳統遊戲廠商加速佈局,共同推動行業創新玩法與差異化體驗的迭代升級。Yalla Group管理層也坦言,在全球經濟波動的背景下,中東和北非地區憑藉年輕化的人口結構、持續優化的數字基建,疊加政府戰略性扶持,共同爲遊戲產業構築起獨特的發展動能。未來,公司將繼續以穩定、嚴謹的方式構建自身的產品矩陣。同時深化與行業夥伴的戰略協作,共同打造中東和北非遊戲產業的良性生態循環,推動區域數字娛樂產業實現可持續價值增長。對於業績展望,公司預計2025年第二季度營收將在7,600萬至8,300萬美元之間。同時公司管理層透露第二季度的淨利潤率也有望保持在40%左右。基於公司連續三個季度,超預期兌現增長承諾的持續性表現,資本市場已對此次預測形成確定性預期。本文來源:財經報道網


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